Posts

Showing posts from April, 2021

Rangkuman Bab 4 Informatika “Menerapkan Berpikir Komputasional Dan Praktik Lintas Bidang."

Rangkuman Bab 4 Informatika “Menerapkan Berpikir Komputasional Dan Praktik Lintas Bidang." 1. Salah satu bentuk pola adalah pola fraktal yang menggunakan pengurangan dimensi, iterasi, dan pecahan, serta dapat digunakan untuk pola batik. 2. Kita dapat menggunakan Scratch untuk menylesaikan persoalan lingkaran dan menggambarkan lingkaran dan juringnya menggunakan pergerakan Sprite. 3. Obstacle avoiding robot menggunakan sensor ultrasonik sebagai input serta pergerakan motor sebagai output. 4. Line follower robot dan maze solver robot menggunakan sensor cahaya sebagai dan pergerakan motor sebagai output. 5. Kita dapat menggunakan Scratch untuk membangun programm untuk kalkulator BMI. 6. Persoalan garis singgung lingkaran dapat diselesaikan dengan menggunakan Scratch. 7.  Ada banyak persoalan dalam berbagai bidang kehidupan manusia yang dapat diselesaikan dengan memanfaatkan berbagai jenis robot. 8. Teknologi yang sangat canggih di jaman sekarang dapat memberikan berbaga

Tugas Latihan Akhir Bab 4 Informatika “Menerapkan Berpikir Komputasional Dan Praktik Lintas Bidang."

  Tugas Latihan Akhir Bab 4 Informatika “Menerapkan Berpikir Komputasional Dan Praktik Lintas Bidang." Arvan Rafif P - 8E - 08 A. Pilihan Ganda (PG) 1. Blok perintah berikut yang digunakan untuk menggambar pola berulang adalah .. A. If-then B. Repeat (dengan jumlah tertentu) C. Forever D. If-then-else   2. Variabel atau parameter yanig tidak berhubungan dengan rumus menghitung panjang busur sebuah juring adalah. A. Luas lingkaran B. Keliling lingkaran C. Jari-jari lingkaran D. Sudut juring   3. Pola yang akan digambar oleh kumpulan blok perintah tesebut adalah A. Lingkaran B. Juring C. Segitiga D. Setengah lingkaran   4. Satuan luas bidang yang dibentuk aleh blok perinlah pada gambar tersebut adalah A. 294 B. 785 C. 18.394 D. 49.062     5. Jika ingin rmenambah jarijari lingkaran yang akan digambar oleh blok perintah pada gambar tersebut, angka yang perlu diubah di blok perintah tersebut terdapat pada blok perintah nomor .. A.